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Logotipo de Eksiva: cuadrícula 3×3 con signo menoseksiva

Juego de lógica · iOS y Android

Más allá
de los números.

Tres formas y tres patrones forman nueve objetos distintos. En una casilla, oculta solo la forma o solo el patrón; si las pistas visibles aún señalan lo que ocultaste, la lógica se conserva.

34Niveles de Exploración
9Formas × patrones
10Idiomas

Los 5 primeros niveles de Exploración son gratis; los otros 29 se desbloquean para siempre con un paquete de pago único. La versión para iOS está en revisión en la App Store.

Eksiva Exploración I · Capas: un tablero de formas y patrones
3 formas × 3 patrones. 9 combinaciones distintas.

Exploración I · Capas

Cada pista que ocultas,
un nuevo descubrimiento.

Cada fila, columna y región delimitada de nueve casillas contiene cada combinación de forma y patrón exactamente una vez.

Una jugada es válida si todos los objetos compatibles con las pistas visibles restantes tienen el mismo valor del atributo oculto. No es necesario que quede un único objeto completo.

Eksiva Exploración I, nivel 34: regiones en tonos amatista
Cuatro capítulos, 34 niveles. Cada capítulo termina en un paso de Fibonacci: 5 · 13 · 21 · 34.
1–5

Primeras huellas

Descubre la lógica de las formas y los patrones.

6–13

Caminos cruzados

Elige el orden de eliminación entre pistas cruzadas.

14–21

Vínculos ocultos

Lee cómo los objetos parcialmente visibles se limitan entre sí.

22–34

Capas profundas

Conserva la prueba mientras menos pistas te llevan al núcleo.

Modo clásico

Un número se va.
Su razón queda.

Considera vacía una celda. Si los números de su fila, columna y región descartan los otros ocho dígitos, puedes eliminar su número. Debe quedar exactamente un candidato para recuperarlo.

Si necesitas rellenar antes otras celdas vacías, esta jugada aún no es válida. El primer número que eliminas cambia tu siguiente elección.

Al lado hay una pequeña demo web con regiones clásicas de 3×3. No incluye los niveles Mosaico, el tablero diario ni el sistema de guardado del juego móvil.

DEMO CLÁSICA · CANDIDATO ÚNICOQuedan 81 pistas

Toca un número. Se elimina solo si queda exactamente un candidato en esa celda.

5 niveles. 5 miradas distintas.

El mismo tablero.
Nuevas conexiones.

En Mosaico, las cajas clásicas dan paso a
regiones irregulares de nueve celdas.

5

Mosaico nocturno

Esquinas que se desplazan

8

Sendero de mareas

Límites escalonados

13

Laberinto azul

Regiones alargadas

21

Mapa del crepúsculo

Límites curvos

34

Horizonte amatista

Nuevas direcciones

Objetivos de eliminación: 5 · 8 · 13 · 21 · 34. Un nuevo paso de Fibonacci en cada nivel.