첫 흔적들
모양과 무늬의 논리를 알아보세요.
논리 게임 · iOS 및 Android
세 가지 모양과 세 가지 무늬가 서로 다른 아홉 개의 도형을 만듭니다. 한 칸에서 모양만, 또는 무늬만 숨기세요. 보이는 단서가 숨긴 특성을 여전히 가리킨다면 논리는 지켜집니다.
발견의 처음 5개 레벨은 무료이며, 나머지 29개 레벨은 일회성 구매 팩으로 영구히 열립니다. iOS 버전은 App Store 심사 중입니다.

발견 I · 레이어
각 행, 열, 선으로 둘러싸인 아홉 칸 영역에는 모든 모양과 무늬 조합이 정확히 한 번씩 들어갑니다.
남은 보이는 단서와 맞는 모든 도형이 숨길 특성에 같은 값을 가질 때 유효한 수입니다. 완전한 도형 후보가 하나만 남을 필요는 없습니다.

모양과 무늬의 논리를 알아보세요.
교차하는 단서 사이에서 숨길 순서를 선택하세요.
일부만 보이는 도형이 서로를 어떻게 제한하는지 읽어 보세요.
줄어드는 단서를 따라 증명을 지키며 핵심으로 나아가세요.
클래식 모드
칸을 비어 있다고 생각해 보세요. 행, 열, 영역의 숫자가 나머지 8개 숫자를 모두 제외하면 그 숫자를 지울 수 있어요. 다시 찾을 수 있도록 후보는 정확히 하나만 남아야 합니다.
다른 빈칸을 먼저 채워야 한다면 아직 유효한 수가 아닙니다. 먼저 지운 숫자에 따라 다음 선택이 달라져요.
옆에는 기본 3×3 영역을 사용하는 짧은 웹 체험이 있습니다. 모바일 게임의 모자이크 레벨, 일일 보드, 저장 시스템은 포함되지 않아요.
숫자를 누르세요. 그 칸에 후보가 정확히 하나만 남을 때 숫자가 지워집니다.
5개 레벨. 5가지 시선.
모자이크에서는 기본 상자 대신
9개 칸으로 이루어진 불규칙한 영역을 사용합니다.
움직이는 모서리
계단 모양 경계
길게 뻗은 영역
굽이치는 경계
새로운 방향
삭제 목표: 5 · 8 · 13 · 21 · 34. 레벨마다 피보나치 수열의 다음 단계로 나아갑니다.
게임 속으로
근거 표시줄은 수가 유효한 이유를 보여줍니다. 풀이 흔적은 지운 숫자를 역순으로 되돌려 내 결정을 한 단계씩 따라가게 해줍니다.
일일 보드와 자유 작업실, 테마 3개, 언어 10개. 마지막 게임과 개인 기록은 기기에 저장됩니다.
이미지는 현재 Flutter 인터페이스에서 제작했습니다. 오른쪽에는 모자이크 레벨 선택과 수의 근거 세부 내용이 있습니다.

