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3×3 격자와 빼기 기호로 구성된 Eksiva 로고eksiva

논리 게임 · iOS 및 Android

숫자 너머의
새로운 논리.

세 가지 모양과 세 가지 무늬가 서로 다른 아홉 개의 도형을 만듭니다. 한 칸에서 모양만, 또는 무늬만 숨기세요. 보이는 단서가 숨긴 특성을 여전히 가리킨다면 논리는 지켜집니다.

34발견 레벨
9모양 × 무늬
10언어

발견의 처음 5개 레벨은 무료이며, 나머지 29개 레벨은 일회성 구매 팩으로 영구히 열립니다. iOS 버전은 App Store 심사 중입니다.

Eksiva 발견 I · 레이어: 모양과 무늬로 이루어진 게임 보드
모양 3개 × 무늬 3개. 서로 다른 조합 9개.

발견 I · 레이어

하나씩 숨기며,
새롭게 발견하세요.

각 행, 열, 선으로 둘러싸인 아홉 칸 영역에는 모든 모양과 무늬 조합이 정확히 한 번씩 들어갑니다.

남은 보이는 단서와 맞는 모든 도형이 숨길 특성에 같은 값을 가질 때 유효한 수입니다. 완전한 도형 후보가 하나만 남을 필요는 없습니다.

Eksiva 발견 I의 34번째 레벨: 자수정 빛 영역
네 개의 챕터, 34개 레벨. 챕터의 경계는 피보나치 수입니다: 5 · 13 · 21 · 34.
1–5

첫 흔적들

모양과 무늬의 논리를 알아보세요.

6–13

교차하는 길

교차하는 단서 사이에서 숨길 순서를 선택하세요.

14–21

숨은 연결

일부만 보이는 도형이 서로를 어떻게 제한하는지 읽어 보세요.

22–34

깊은 겹

줄어드는 단서를 따라 증명을 지키며 핵심으로 나아가세요.

클래식 모드

숫자는 사라져도
이유는 남아요.

칸을 비어 있다고 생각해 보세요. 행, 열, 영역의 숫자가 나머지 8개 숫자를 모두 제외하면 그 숫자를 지울 수 있어요. 다시 찾을 수 있도록 후보는 정확히 하나만 남아야 합니다.

다른 빈칸을 먼저 채워야 한다면 아직 유효한 수가 아닙니다. 먼저 지운 숫자에 따라 다음 선택이 달라져요.

옆에는 기본 3×3 영역을 사용하는 짧은 웹 체험이 있습니다. 모바일 게임의 모자이크 레벨, 일일 보드, 저장 시스템은 포함되지 않아요.

기본 체험 · 단일 후보단서 81개 남음

숫자를 누르세요. 그 칸에 후보가 정확히 하나만 남을 때 숫자가 지워집니다.

5개 레벨. 5가지 시선.

같은 보드.
새로운 연결.

모자이크에서는 기본 상자 대신
9개 칸으로 이루어진 불규칙한 영역을 사용합니다.

5

밤의 모자이크

움직이는 모서리

8

조수의 길

계단 모양 경계

13

푸른 미로

길게 뻗은 영역

21

황혼 지도

굽이치는 경계

34

자수정 지평선

새로운 방향

삭제 목표: 5 · 8 · 13 · 21 · 34. 레벨마다 피보나치 수열의 다음 단계로 나아갑니다.