最初の軌跡
形と模様の論理を知りましょう。
ロジックゲーム・iOSとAndroid
3つの形と3つの模様が、9つの異なる図形をつくります。マスの形だけ、または模様だけを隠しましょう。見えている手がかりが隠した特徴をまだ示していれば、論理は保たれます。
「発見」の最初の5ステージは無料。残り29ステージは買い切りパックで永久に開放できます。iOS版はApp Storeの審査中です。

発見 I · レイヤー
各行、各列、線で囲まれた9マスの領域には、形と模様の各組み合わせがちょうど1回ずつ入ります。
残った見える手がかりと矛盾しない図形すべてが、隠す特徴に同じ値を持つ場合、その手は有効です。図形全体が一つに絞られる必要はありません。

形と模様の論理を知りましょう。
交差する手がかりから、隠す順序を選びましょう。
部分的に見える図形が、互いにどう制限するか読みましょう。
少ない手がかりをたどり、証明を保ちながら核心へ進みましょう。
クラシックモード
そのセルを空とみなし、行・列・領域の数字がほかの8つの数字を除外できるとき、数字を消せます。復元するための候補は、1つだけでなければなりません。
先にほかの空欄を埋める必要があるなら、その一手はまだ有効ではありません。最初にどの数字を消すかで、次の選択が変わります。
隣に、通常の3×3領域を使う小さなウェブ体験があります。モバイル版のモザイクステージ、デイリー盤面、保存機能は含まれません。
数字をタップ。セルの候補が1つだけになる場合に、数字を消せます。
5ステージ。5つの視点。
モザイクでは、通常のブロックの代わりに
9セルでできた不規則な領域を使います。
移り変わる角
階段状の境界
伸びる領域
曲がる境界
新しい方向
消す数字の目標:5・8・13・21・34。ステージごとにフィボナッチ数を一歩進みます。
ゲームの中へ
根拠の帯が、その一手が有効な理由を示します。解答の足跡は消した数字を逆順に戻し、自分の判断を一手ずつたどれます。
デイリー盤面と自由なワークショップ、3つのテーマ、10言語。直前のゲームと自己記録は端末に保存されます。
画像は現在のFlutterインターフェースから作成しています。右側にはモザイクステージ選択と一手の根拠の詳細があります。

